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《阿凡达》观影杂感:IMAX与电影大乱谈

首先感谢亲爱的周维维同学赐予我“比春运火车票还宝贵”的IMAX版电影票,并且为此不厌其烦地给我打了若干个电话等待我若干个小时~



带着一丝好奇和怀疑,我怀揣着传说中“比春运火车票还难买”的“黄牛党圣器”《阿凡达》电影票走进了万达IMAX大厅。遗憾的是因为迟到错过了影片的前十分钟,但是还是能够在短时间内大致获悉故事的轮廓:宇宙最牛钉子户和地球最强拆迁队的战争(???)



卡梅隆使用了近三分之二的篇幅勾勒那个瑰丽奇幻的外星世界,再用剩下的三分之一的篇幅展现了宏大刺激的战争与杀戮,毫不浪费地将IMAX的视觉效果发挥到极致,然而,他并没有被其限制,沦为技术的载体,而是巧妙地选择了“外星世界”这一得意充分发挥想象力的舞台,把本应该冗长拖沓的前半部分变成了如梦似幻的外星观光纪录片,并把情节缩减到最小,让观众最大限度地沉沦于这场视觉的饕餮盛宴。诚然,IMAX在很大程度上影响了影片的叙事、节奏,尤其是镜头运用,可以发现卡梅隆用了大量的推、拉、移摄以及俯拍全景镜头来让观众感觉到错落或推进的空间感,再追加主观镜头(《泰坦尼克》里也用过,不过目的不同)来强化观众的临场感,甚至不惜把镜头花在高尔夫打进球桶这样一个毫无意义的镜头上,但这一个毫无意义的镜头推进却让带着3D眼镜的我感觉到了空间的移动,我不知道2D版在剪辑上会不会有所区别,但是我猜测着IMAX版本的镜头运用放在2D版中对于观众来说无异于垃圾信息,搅乱其注意力,甚至影响叙事的连贯性,最终让观众在看到一半的时候就对影片失去兴趣。而正是IMAX对异星世界全息的梦幻展示,卡梅隆才敢用如此之长的篇幅去告诉观众这个世界是多么的美好,于是在它被钢铁战机破坏的时候才会更观众造成如此之大的心灵冲击,技术的进步让导演得以用纯度越来越高的“画面叙事”来给人以情节和语言所无法传达的震撼,把“读图时代”的理念推向极致。不得不说,看到满天飘落的圣树种子和从面前飘过的美丽植物时我总忍不住伸出手想去摸一摸~

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